據(jù)四川在線報(bào)道,9月22日上午,亞洲電子競技大師杯?中國賽簽約儀式在天府新城會議中心舉行,宣布亞洲首個(gè)頂級綜合性電子競技賽事落地成都高新區(qū)。
簽約儀式上,組委會介紹,亞洲電子競技大師杯?中國賽是亞洲首個(gè)頂級綜合性電子競技賽事,由亞洲電子體育運(yùn)動管理和推廣官方組織機(jī)構(gòu)——亞洲電子體育聯(lián)合會主辦,此次大賽也是繼雅加達(dá)亞運(yùn)會之后,亞洲電子競技強(qiáng)國間的又一次實(shí)力較量。
此次比賽吸引了來自22個(gè)國家及地區(qū)的60余支由專業(yè)選手組成的代表隊(duì)報(bào)名參賽,未來還將借助賽事吸引更多國際上的電競賽事版權(quán)企業(yè)、電競?cè)瞬沤逃龑<摇㈦姼偖a(chǎn)業(yè)及文創(chuàng)先鋒來到成都,為將成都打造成為世界電競之都貢獻(xiàn)力量。
亞洲電子體育聯(lián)合會秘書長劉釗介紹,今年1月預(yù)選賽已產(chǎn)生《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀國際版》《實(shí)況足球2020》《魔獸爭霸3》四個(gè)正式比賽項(xiàng)目的八強(qiáng)代表隊(duì),目前各代表隊(duì)都在積極備戰(zhàn),其中實(shí)力較強(qiáng)的中國、日本、韓國、泰國等代表隊(duì)不乏一些實(shí)力明星選手。
據(jù)介紹,電子競技是一項(xiàng)發(fā)展前景廣闊且產(chǎn)能巨大的產(chǎn)業(yè)。2003年國家體育總局將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目,2017年國際奧委會宣布將電子競技視為一項(xiàng)體育運(yùn)動,2019年在新加坡成立了國際電子競技聯(lián)合會,2022年杭州亞運(yùn)會將電子競技納為正式比賽項(xiàng)目。
近年來,成都積極發(fā)展以電競產(chǎn)業(yè)為代表的網(wǎng)絡(luò)視聽產(chǎn)業(yè)。今年5月,成都市對外發(fā)布《關(guān)于推進(jìn)“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施意見》,旨在通過打造 “電競+文創(chuàng)”“電競+科技”“電競+旅游”“電競+娛樂”等多產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展的創(chuàng)新發(fā)展格局,把成都建設(shè)成為“電競文化之都”。
作為成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)重要聚集地,成都高新區(qū)聚焦發(fā)展游戲電競、影視制作、數(shù)字音樂、數(shù)字傳媒等數(shù)字文創(chuàng)細(xì)分領(lǐng)域,聚集騰訊、網(wǎng)易、西山居等游戲電競企業(yè)300余家,2019年游戲電競重點(diǎn)企業(yè)實(shí)現(xiàn)營收238億元,推動全區(qū)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)增加值達(dá)365億元,占成都市的25%。
陽光媒體集團(tuán)主席楊瀾表示,成都具有良好的電競產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),依托電子信息、軟件研發(fā)等領(lǐng)域的發(fā)展優(yōu)勢,聚集騰訊、育碧、完美世界等一批國內(nèi)外知名游戲公司,誕生了國民手游《王者榮耀》,舉辦過多項(xiàng)大型電競賽事,集團(tuán)十分看好成都及成都高新區(qū)電競產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展。
按照協(xié)議,亞洲電子體育聯(lián)合會還將攜手陽光媒體集團(tuán),將亞洲電子競技大師杯?中國賽賽事運(yùn)營公司落戶成都高新區(qū)瞪羚谷數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地。
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