2019年5月16日那一天,美國將華為及其附屬68家子公司納入“實體清單”。納入“實體清單”,這意味著,未經美國政府批準,以后任何美國公司都不能與華為開展業務。
可是,華為是一家高度依賴美國技術、元器件供應、以及海外市場的公司。如果美國供應商集體斷供,比如谷歌公司不再向華為提供安卓后續版本的升級和授權;高通、英特爾、賽靈思不再向華為提供芯片;或者美國市場不再銷售華為的產品…
這對華為來說,雖然算不上滅頂之災,但也相當于綁住手腳,讓華為寸步難行。
怎么辦?
在去年(2019年)8月9日的華為開發者大會上,華為官方正式發布了,基于微內核的,全場景分布式操作系統:“鴻蒙”。
發布自己的操作系統,這意味著什么呢?
華為選擇在這個時期發布自己的操作系統,是迫于被美國制裁的無奈之舉,還是早就已經部署好的戰略呢?此前,華為的常務董事和高級副總裁余承東表示:
"我們的系統打通了手機、電腦、平板、電視、汽車智能穿戴,統一成一個操作系統。并且兼容全部安卓應用和 web 應用。"

看到這個消息,很多朋友認為,華為研發鴻蒙操作系統,是為了取代手機時代的安卓、IOS,甚至PC時代的 Windows,從而不被美國掣肘。
但其實不是。任正非在采訪中也說過:
"華為推出的鴻蒙系統并不會取代谷歌的安卓系統。鴻蒙如果能夠有一部分生態,那也是補充,而不是主要的替代關系。"因為,在安卓、IOS、Windows 稱霸天下的今天,想要做一個自主的跨手機、平板、電腦等平臺的操作系統,還要形成自己的生態,實在是太難太難了,難到幾乎不可能實現。
為什么?
1、什么是操作系統?
要說清楚這個問題,我們首先得從操作系統開始講起。什么是操作系統?簡單來說,你可以把它理解為計算機的“翻譯官”。你想讓計算機執行你的指令,你直接對它說:“計算2的10次方”,它是聽不懂的。在最底層,它需要通過電信號(通電、斷電、高電位、低電位等)控制各種元器件來執行具體的任務。
操作系統的作用,其實就是把人的指令變成機器底層元器件能夠“聽得懂”的電信號。但操作系統只是一個“翻譯官”,它不能直接解決實際的問題。比如你想要編寫一個文稿,如果只有操作系統,你是編輯不了的。
你還需要運行在操作系統之上的軟件和應用,比如 Windows 操作系統上的 Word,比如 iOS 操作系統上的 Pages。開發一款軟件或者應用,本身已經很不容易了,而想要開發一個承載著成千上萬個軟件的操作系統,更是難上加難。
有多難?
如果說開發一個軟件或者應用的難度是10,那么在今天,開發一個操作系統的難度就是100,它們之間是數量級的差異。
為什么開發一個操作系統這么難?
計算機底層的元器件只認識0和1,要把人們的各種復雜指令翻譯成只由0和1組成的機器語言,你應該能想象得到,這是多么困難的一件事。但是,除了因為涉及最底層的硬件,對工程師的技術要求更高之外,在做操作系統的道路上,還有一座(或者說是一群)幾乎難以逾越的高山,那就是專利。
2、專利,到底有多重要?
你知道嗎,市場上每賣出一臺安卓手機,生產廠家都要給微軟交幾美元。
為什么?
安卓操作系統不是谷歌公司的嗎?廠家為什么要給微軟交錢?因為安卓系統中用到了大量微軟的專利。雖然微軟的 Windows 是 PC 操作系統,而安卓是手機操作系統,二者看上去沒有什么交集。但是一些寫操作系統的最基礎的方法,早在微軟開發 Windows 的時候,就被注冊專利了。
安卓再怎么寫,也不可能繞過去。
比如,微軟發明了一種存儲文件的方法,申請專利后,如果安卓也用這種方法來存儲文件,那就必須給微軟交專利費。類似這樣的專利,微軟可能有成千上萬個。這成千上萬個專利就像一堵墻,擋在了后來者開發操作系統的路上。
這就是微軟的專利壁壘。
在科技行業,專利是一家公司最重要的護城河。有了專利壁壘,后來的競爭者就再也無法超越你。
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1997年,如果用四個字來形容當時的蘋果公司,那就是:瀕臨倒閉。喬布斯重新回到蘋果,奪回權利,然后做了一個飽受質疑的決策。當時的蘋果非常需要錢,但投資人都不看好蘋果,于是喬布斯決定找他最大的敵人幫忙,那就是:微軟。
他給比爾·蓋茨打了個電話,說:“微軟在侵犯蘋果的專利……如果我們繼續打官司,幾年后我們可以贏得10億美元專利罰金,這一點你我都很清楚。但如果那樣,蘋果撐不到那個時候。所以讓我們想想如何立即解決這個爭端。我需要的是微軟承諾繼續為 Mac 開發軟件,并且要向蘋果投資,這樣我們的成功也能讓微軟獲益。”
聰明如比爾·蓋茨也許根本沒想到,喬布斯會瘋狂到這種地步。但他最終真的投了蘋果1.5億美元,救了蘋果。
為什么?
因為微軟擁有很多專利,蘋果也擁有很多專利,他們倆一直在打專利官司。喬布斯利用這一點向蓋茨提議:咱們別打官司了,不然只會兩敗俱傷。我們倆可以交叉授權,所有的專利糾紛從此一筆勾銷。但是,你要答應我一些條件,給我投點錢,并且承諾為我的 Mac 電腦開發 office。
于是在1997年,微軟和蘋果達成了專利和解。也是在那一年,人們終于在mac電腦上用上了 office。
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2011年,谷歌斥資125億美元收購了摩托羅拉。但在2014年,又以29億美元的價格把摩托羅拉拋售給了聯想。看上去谷歌太虧了啊,但真的是這樣嗎?其實不是。
這筆交易對谷歌來說,賺,大,了。因為谷歌留下了摩托羅拉的所有專利,而把硬件和品牌全部賣給了聯想。這些專利進一步擴大了谷歌的專利壁壘,讓谷歌的城墻堅不可摧。
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你看,微軟、蘋果、谷歌……這些專利巨人,一個一個擋在了華為的前面,無法逾越。它們早已在 PC 和手機時代的操作系統世界里稱了王。這時,華為想要寫出一個不侵犯任何已有專利的操作系統,推翻它們的統治,幾乎沒有可能。
3、更難的是適配
即便華為真的繞過所有專利,或者和這些專利巨頭達成和解,做出了自己的手機或者 PC 操作系統,這還沒算完。如果華為想要像微軟一樣,做出一個開放的操作系統,它還要解決一個更難的問題,那就是適配。
如果說開發一個操作系統的難度是100,那么適配的難度就是1000。
以微軟為例。
市面上有成千上萬種電腦和電腦配件,微軟的 Windows 操作系統怎么去適配這么多機型?每一版 Windows 的適配,對微軟來說,都是一個巨大的挑戰。
那微軟是怎么辦的?
微軟總部有一幢幾層樓的機房。微軟會把市面上所有能買到的電腦和電腦配件(包括 CPU、顯卡、鼠標、鍵盤等等等等)全部買回來,然后在操作系統的層面上,對這些東西做適配。你可以想象一下,這個數量有多巨大,需要消耗多少人力物力。
這個挑戰對于華為來說,也同樣巨大。華為的操作系統怎么適配不同屏幕尺寸的手機?在劉海屏上怎么顯示?在全面屏上怎么顯示?有的手機用高通的芯片,有的手機用澎湃的芯片,華為的操作系統怎么調用不同的指令集?
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這些邏輯都是不一樣的。如果華為不打算適配這么多機型,只想像蘋果公司一樣,做一個封閉的操作系統自己使用,也許它的適配難度并不大。
但是,它會遇到一個更艱難的挑戰,那就是形成生態。如果說適配的難度是1000,那么形成生態的難度就是10000。
4、四大護城河
在了解怎么形成生態之前,我們先來了解一個概念:護城河。
巴菲特先生曾經說過,想要成為行業巨頭,獲得超額利潤,必須為自己的公司挖護城河。今天你所能看到的所有很難被超越的公司,都在早期建立起了自己的護城河。
那一個公司可以有哪些護城河呢?有四個:無形資產、成本優勢、轉換成本和網絡效應。
我們上面講的專利壁壘,就是無形資產護城河中的一種。除了專利,無形資產護城河還包括品牌和法定許可。品牌的關鍵,不是知名度,而是是否占領了消費者心智,并且因此擁有了定價權。
比如蒂凡尼。它的珠寶就是比別人貴,但你總覺得人生重大事件不買它,就不太對。
那什么是法定許可呢?為什么過去父母總想把子女送到銀行工作?因為錢多活少離家近。為什么這個世界上會有錢多活少離家近的職業?因為享受了超額利潤。
為什么銀行能享受超額利潤?因為這個行業有法定進入許可。因為各種原因獲得法定許可,進了圍城的人,非常令人羨慕。類似的行業,還有澳門的賭場,大陸的電信,以及各國的石油。
第二道護城河,是成本優勢。
什么叫“成本優勢”?就是我成本比你低,所以賣得比你便宜,還能有錢賺。你也降價試試?你一降價就虧損,因為你成本高。因此,你賣貴因為沒人買,就會死;你賣便宜因為不賺錢,也會死。
這就是成本優勢。
第三道護城河,是轉換成本。
我是百度云的用戶,一直用得很順手,所以還付費成為了它的超級會員。后來,騰訊也出了款“騰訊云”,也很不錯,價格甚至更優惠。但是,我卻完全不為所動。
為什么?
因為我已經在百度云上有 800G 內容。我要把這 800G 內容,從百度云搬家到騰訊云,天啊,這個“轉換成本”實在是太高了。
第四道護城河,是網絡效應。
什么叫網絡效應?我們在《5分鐘商學院 | 基礎篇》學過,網絡效應,就是某種產品對一名用戶的價值,取決于使用這個產品的其他用戶的數量,用戶越多,越有價值;越有價值,用戶越多。
一旦用戶總數突破一個臨界點之后,就會最終進入“贏家通吃”的狀態。這時我們會說,這個領域“格局已定”。
比如微信。使用的人越多,對你就越有價值,當好友數量達到一定程度時,你們之間就形成了一張錯綜復雜的網絡。就算有一天,你打算從微信換到另一個更好用的社交軟件上,也很有可能因為大部分朋友都在微信上,而不得不回來。
5 、形成生態
我們剛才說,如果適配的難度是1000,那么形成生態的難度就是10000。而在生態級,華為遇到的真正挑戰,就是網絡效應。Windows 已經在 PC 操作系統市場形成了網絡效應,安卓和 iOS 已經在手機操作系統市場形成了網絡效應。
華為作為一個后來者,即便開發出了自己的PC和手機操作系統,但想要打破 Windows 和安卓的網絡效應,形成自己的生態,可以說幾乎無法做到。
為什么?
我們前面說過,操作系統只是一個“翻譯官”,本身不解決實際的問題,解決實際問題的是操作系統上的 app。你今天做出一個新的操作系統,用戶還不多,用戶不多,就沒有人愿意為你的操作系統開發 app,因為覆蓋不了開發成本。而沒有人愿意為你開發 app,就更不可能吸引更多的用戶,形成惡性循環。
微軟曾經在 PC 時代那么成功,可是到了移動互聯網時代,因為蘋果和安卓都已經形成自己的網絡效應,微軟就很難跟他們競爭。
怎么辦?
微軟當初做 Windows phone 時,想了一個辦法。找到 iOS 平臺上做得最好的50個 APP 廠商,說:你們幫我的 Windows phone 開發 app,所有的開發費用,我來出。可是,雖然 app 開發出來了,用戶增長還是很緩慢。后續 app 更新需要大量費用,微軟一旦不再投錢,好不容易積累的用戶就會馬上流失。
最終,微軟的 Windows phone 還是沒有形成自己的生態。所以,網絡效應一旦形成,就幾乎不可撼動。
6 、我在下個時代等你
如果說開發一個軟件或者應用的難度是10;那么開發一個操作系統的難度就是100;適配所有機型的難度就是1000;而最終形成生態的難度就是10000。
在做 PC 和手機操作系統的這條路上,華為會迎面遭遇兩條巨大的護城河:專利壁壘和網絡效應。在今天這個時代,想要跟那些擁有專利壁壘和網絡效應的巨人競爭,幾乎注定失敗。
那怎么辦?
也許華為的最佳策略不是超越這些巨人,而是一路狂奔,到下個時代等著他們。
什么意思?
微軟是 PC 時代的霸主,已經擁有了專利壁壘和網絡效應,那我蘋果打不過他了怎么辦?我做個東西叫智能手機,到移動互聯網的世界等著你,等你來到移動互聯網的時候,我早已建成了自己的生態。
蘋果成為了移動互聯網時代的霸主,已經擁有了專利壁壘和網絡效應,那我微軟打不過他了怎么辦?我做個東西叫做云計算,到云計算的世界等著你,等你來到云計算的戰場時,我也早已建成了自己的生態。
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既然打不過,那我就不打了。一路狂奔,我去下個時代占領領先優勢,在下個戰場等著你。華為的 5G,其實采用的就是這個策略。
2009年,國家剛剛給中國移動、中國聯通、中國電信發放了 3G 牌照;2009年,TD-SCDMA 正式進入商用;2009年,大家還在討論“3G 什么時候普及”;2009年,華為開始研究 5G。
而那個時候,人們對 5G 還一無所知。
正是因為在 3G 還沒有普及的時候,華為就開始布局5G,所以10年后的今天,華為才能在5G領域遙遙領先。在這10年中,華為在 5G 組網架構、頻譜使用、空口技術、原型機實現和外場驗證等多個領域取得了突破性的進展。它所創新的 Polar Code、F-OFDMA 新空口、UCNC 上下行解耦等技術成為了 5G 的核心技術……據歐洲電信標準化協會(ETSI)統計,截至2018年6月,華為在全球5G新空口和新核心網領域的標準專利數量均排名世界第一。
提前十年,華為就站在了下一個通信時代的塔尖。
7 、鴻蒙著眼新的計算平臺
鴻蒙是為下一個計算平臺準備的,正如 5G 策略體現出來的一樣,華為一直都是韜光養晦的。
鴻蒙操作系統其實也是如此。它和 5G 一樣,都是為下一個時代,為下一代計算平臺準備的。計算平臺的遷移(從桌面時代,到手機時代),是戰場的遷移,新戰場,會誕生新的王者。
今天,一個全新的計算平臺正在浮現:萬物互聯,比如手表,空氣凈化器,智能行李箱等等。萬物互聯的設備量,遠遠大于手機的設備量,更是遠遠大于 PC 的設備量。誰能占據這塊沒有競爭對手的空白市場,在新的計算平臺,誰就能成為新的王者。
今天這一塊市場有兩個主要玩家:華為鴻蒙,谷歌 Fuschia。而華為真正的策略,就是用鴻蒙占據萬物互聯計算平臺。這就像安卓不關心 Windows 有多強大一樣,鴻蒙可以不關心安卓有多強大,因為它們是不同的計算平臺。
我們可以勾勒一幅圖像:
PC 時代操作系統:Windows + MacOS;
手機時代操作系統:安卓 + iOS;
萬物互聯時代操作系統:也許會是鴻蒙,和谷歌的 Fuschia。
當然,這只是一種可能性,這里面的競爭才剛剛開始。但是在 PC 時代、手機時代,早已關閉的可能性的窗口,已經打開,能不能成功,要看華為在空白戰場建立生態的速度。所以,鴻蒙真的有可能,成為一款真正的操作系統。
但不是取代安卓。
最后的話
以前我們說,打敗安卓的,一定不是另一個(another)安卓,而是下一個(next)。鴻蒙、Fuschia,都有可能是那一個,微軟、小米也在跑道上。
在萬物互聯計算平臺,發令槍剛響,華為暫時領跑,但是不是能持續領先,還要緊張觀看。
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